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魂斗羅:歸來

魂斗羅:歸來 v1.16

更新時間:2019-01-11 軟件大小:1.05GB 軟件版本:v1.16 所屬類型:動作冒險 平臺支持:Andriod 作者:騰訊

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軟件介紹

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  魂斗羅:歸來手游完整版是一款騰訊聯合日本KONAMI共同研發的正版魂斗羅續作,橫版動作設計游戲,創意的彈幕、武器系統,讓你回味真正的童年經典,更有新增的PVP競技系統,3V3天梯排位賽,體驗真正的魂斗羅樂趣,快叫上小伙伴一起組建真正的精英隊伍吧。
 
  【游戲簡介】
 
  1、完美還原童年的游戲樂趣,回味真正的經典。
 
  2、創意的天梯排位系統,與全世界玩家一起同臺競技。
 
  3、組隊挑戰系統,組建屬于你的精英小隊。
 
  【更新內容】
 
  一、新增內容
 
  1. 新增玩法系統
 
  星際突圍 54人競技玩法
 
  1) 玩法規則:
 
  星際突圍是21級開啟的全新54人娛樂玩法,由系統匹配54名水平相近玩家參與,以6人為一組,自動分配開局。
 
  比賽共分為三輪:
 
  第一輪為海選賽,共9個小組,每個小組排名前兩名玩家共18人晉級第二輪比賽;
 
  第二輪為晉級賽,共3個小組,每個小組排名前兩名玩家共6人晉級第三輪比賽;
 
  第三輪為決賽,共1個小組,6名晉級決賽玩家將角逐冠軍;
 
  被淘汰的玩家將提前結束,可參與新一輪的比賽。
 
  模式采用天平模式數值,每個回合均可進行【備戰】,系統將默認保存上場比賽對應回合的出戰配置。在每個回合中如果使用未在本場比賽使用過的主武器、副武器、角色都將獲得局內buff加成效果。
 
  回合內排名規則優先按照擊殺數,其次按照死亡數、最高連殺數進行排序,每回合晉級者或奪冠者可觸發“在競技模式中獲得勝利”等任務的完成條件。
 
  星際突圍模式排行榜將記錄每名玩家的累計奪冠次數信息,每月自動進行重置。
 
  2 ) 全新的地圖
 
  在星際突圍的戰斗場景中,我們基于過往的“極地求生”玩法進行了諸多優化,你得到的將不僅僅是全新的視覺體驗,其行走路線以及補給投放也都將變得有所不同,借此來為你提供短促緊張的戰斗感受以及酣暢盡興的游戲體驗。
 
  3)獎勵介紹:
 
  星際突圍的獎勵主要分為3個部分:
 
  - 首戰獎勵:每天第一次參與可獲取,戰績越好,獎勵越豐厚;
 
  - 晉級獎勵:每日首次成功晉級,均可獲取晉級寶箱,晉級寶箱可重復挑戰,共18強寶箱、6強寶箱與冠軍寶箱三種,每種寶箱每日可獲取一次;
 
  - 戰隊共享獎勵:當戰隊隊員奪冠時,戰隊隊友均可獲取“星際突圍戰隊共享禮包”,每名玩家每日可獲取一次;
 
  活動BOSS-死亡衛星II
 
  開啟時間:8.10起
 
  玩法規則:20級以上玩家,消耗死亡衛星Ⅱ挑戰券,邀請任意戰友可以一起參加
 
  玩法入口:大廳界面
 
  可獲獎勵:神秘橙色武器碎片,概率英雄碎片
 
  英雄專屬天賦系統
 
  英雄天賦系統新增英雄專屬天賦,專屬天賦擁有更強的技能數值,同時可以增強對應英雄的專屬能力。
 
  燃燼之城更新
 
  1)燃燼之城:[困難]垃圾場·荒蕪之地Ⅱ
 
  在垃圾場的深處,你要面對的是索拉公司基于廢土之主挖掘出的外太空碎片還原出的“渦輪粉碎者”。
 
  2)燃燼之城:[困難]虛幻·數字空間Ⅰ
 
  “暗燼毀滅者”擋住了去路,他是Dr.J研發的強力飛行單位。
 
  2. 新增英雄
 
  A級英雄 滅燼者 扎德
 
  為了幫助韋拉逃脫索拉公司的追捕,墊后被索拉公司抓住,雖部分軀體壞死,但其強大的生命力被索拉公司看中,強行改造要去充軍。被魂部隊及韋拉救下。
 
  "我們從來只需致命一擊“
 
  主動技能:縱火狂歡、滅燼領域
 
  羈絆技能:賽博改造、強力焦油、絕對專注、滅燼進化、火上澆油
 
  S級英雄 賽博黑客 韋拉
 
  成長于E-137世界垃圾場中的韋拉,憑借高超的黑客技術,與情侶扎德并肩作戰,共同對抗索拉公司。
 
  “不要小瞧我的黑客技術。”
 
  韋拉主動技能:黑客信標、病毒亂流
 
  羈絆技能:數據竊取、信息干擾、病毒入侵、設備加密、漏洞檢測
 
  3. 武器庫升級
 
  金色SS級噴射槍:宙能噴射槍
 
  全新武器覺醒(首次覺醒):
 
  冰河時代 冰霜邪神
 
  散彈槍7S 暗夜伯爵
 
  獵龍戰弓 金龍之翼
 
  異火噬神者 魔龍之火
 
  全新武器覺醒(二次覺醒):
 
  JS-DSR狙擊槍 天使之力
 
  4. 極品皮膚
 
  統御之箭 達努沙 史詩級皮膚:海洋之心
 
  5. 新增伙伴
 
  像素先鋒比爾
 
  像素比爾擁有童年回憶魂斗羅初代的經典彈幕技能,以及生命值越低玩家角色傷害越高的比爾傳承戰斗特性,讓您在戰斗里如虎添翼越戰越勇,是新版本里非常值得擁有的強力伙伴!
 
  6. VIP等級擴充
 
  為回饋精英戰士的熱情與支持,我們在新版本擴充了VIP等級上限。新版本開放后,若您的歷史累計付費額度達到新VIP等級的要求,即可自動升級到對應的VIP等級,享受全新特權哦!
 
  我們為新的VIP等級精心設計了全新特權與專屬福利,包括:
 
  橙SS級L-9雷霆步槍
 
  金SS級武器碎片自選禮盒
 
  魂斗羅管家專屬體驗權
 
  燃燼之城每日獎勵倍數上限提升
 
  鐵血爭霸參戰可獲專屬紅包
 
  V特權專屬尊貴徽章
 
  更多新增VIP相關信息,請您開服后前往游戲內查看。敬請期待喲~
 
  7. 新增徽章系統
 
  1) 魂斗羅部隊將徽章授予那些達成指定條件的玩家,可以通過“任務-徽章標簽頁”查看不同的徽章內容及其獲取方式。
 
  2) 玩家可以從已經獲取的徽章中選擇一個進行展示,被展示的徽章將會顯示在角色名稱前。傳說品質以上的徽章還可以在單局戰斗過程中顯示在角色名稱前。
 
  3) 部分徽章擁有火力加成,無論是否展示,一旦激活后會永久增加火力。
 
  8. 新增操作設置云儲存
 
  我們優化了系統設置功能,您對設置界面里的調整都會儲存在服務器內;
 
  即使是您換了其他的手機或平板,登陸賬號一樣可以享受到熟悉的設定。
 
  二、英雄相關優化
 
  1.競技模式英雄平衡性調整
 
  鋼鐵先鋒 蘭斯:
 
  我們觀測到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動技能【戰魂震擊】后,對兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優化:
 
  - 提升了鋼鐵右臂第二擊對兩邊敵人的傷害
 
  冰霜狼人 布萊德·方:
 
  隨著英雄們的傷害能力增強,布萊德·方的遠程消耗能力無法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:
 
  - 獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力
 
  - 究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害
 
  統御之箭 達努沙:
 
  達努沙在應對突進/風箏型英雄時,猩紅箭的流血效果與這類英雄的突進/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優化:
 
  - 猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害
 
  - 疾風箭:略微提升了疾風箭造成的傷害
 
  三、武器相關優化
 
  1.競技模式武器平衡性調整
 
  散彈槍5S 散彈槍7S:
 
  我們發現在競技模式中,散彈槍類武器的命中率相對較高,但在遠距離攻擊到敵人時傷害略顯不足。于是我們適當提高了散彈槍5S、散彈槍7S的基礎傷害倍率。
 
  電弧槍 宙斯之力:
 
  電弧槍類的武器在2v2、3v3能發揮出群體傷害的特性,但在英雄戰場和排位賽這樣1v1的環境下,傷害有一些受限,于是我們適當提高電弧槍、宙斯之力的基礎傷害倍率。
 
  風暴之弩:
 
  風暴之弩作為一個持續輸出的武器,在激活了強弩特性以后,配合箭頭和部分爆發能力較強的英雄,表現出了很強的爆發能力。于是我們適當調整了風暴之弩的基礎傷害倍率,來平衡持續輸出和爆發的感受。
 
  2.其他優化
 
  1)修復了深淵榴彈炮覺醒——海上霸主的榴彈判定范圍異常的BUG;
 
  2)修復了弩類武器有概率導致部分技能釋放失敗的BUG;
 
  四、競技模式相關調整
 
  2V2征服戰場調整
 
  1)現在2V2中雙人同時進入據點區域會提升占領據點的速度
 
  五、關卡相關調整
 
  1) 調整了燃燼之城【重污染·遺棄之都Ⅱ】Boss——“Dr.J”難度,增加了Boss血量,以及AI調整;
 
  2) 修復部分關卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問題;
 
  3) 修復在機密特訓中通關瞬間子彈碰到英雄,導致無法無傷通關的問題;
 
  4) 修復部分關卡偶現英雄出生未在指定位置造成關卡異常的問題;
 
  5) 在潛入關中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;
 
  6) 新增部分Boss的死亡動作;
 
  7) 解決部分懸賞模式關卡無法觸發Boss的問題。
 
  六、燃魂戰隊聯賽相關優化
 
  1.賽事賽程安排
 
  1)第三屆燃魂戰隊聯賽賽程安排:
 
  比賽階段 比賽時間
 
  海選賽比賽 8.13-8.22
 
  晉級賽比賽 9.3-9.9
 
  總決賽比賽 9.22
 
  2.賽事功能優化
 
  1)賽事比賽地圖替換為新2V2征服戰場地圖。
 
  2)海選賽晉級條件調整,所有戰隊在海選賽期間完成6場及以上比賽,且勝率達到30%即可晉級。
 
  3)8月13日0點至8月19日23點59分賽事海選賽開啟期間,所有戰隊任務兌換均為橙色品質,參與1場賽事即可同時完成所有戰隊任務。
 
  3.賽事獎勵調整
 
  1)新增海選賽場數獎勵,所有戰隊在海選賽期間完成6場及以上比賽即可獲得該獎勵,獎勵將于海選賽晉級結算時通過郵件進行發放(發放時間可能有部分延遲);
 
  2)海選賽晉級獎勵調整,新增百里守約皮膚附件:時間意志激活卡。
 
  七、燃燼之城系統優化
 
  1)優化了賞金券直購界面,同時提升了賞金券直購禮包的性價比;
 
  2)水下八關、燃燼之城豎版組隊房間中可展示史詩、傳說品質的背景;
 
  3)增加了異能抗性不足的情況下挑戰燃燼之城關卡的扣血量;
 
  4)優化燃燼之城結算計時方式,BOSS死亡動畫播放時間不再計入通關時間;
 
  5)修復了逃跑或離線的玩家可以獲得MVP的bug;
 
  6)當玩家異能抗性低于目標關卡的最低準入抗性要求時,顯示該關卡的最低準入抗性。
 
  7)開啟燃燼之城本周好友通關榜及好友挑戰動態;
 
  8)水下八關、燃燼之城伙備戰優化,未出戰伙伴時,會在伙伴更換按鈕上進行紅點提示。
 
  八、綜合調整
 
  1.獎勵大升級
 
  1)提高部分燃燼關卡日獎勵中的天賦點產出;
 
  2)提高部分燃燼關卡日獎勵與通關獎勵中的通用天賦原石產出;
 
  3)燃魂賽事晉級獎勵提升(詳見賽事相關調整);
 
  4)降低每日充能的鉆石消耗;
 
  5)增加活動模式芯片挑戰中的武器精通卡產出數量。
 
  2.武器核芯優化
 
  新增對橙色武器二覺的“精通火力提升”部分的火力轉化。
 
  3.機密特訓挑戰限制
 
  1)新增機密特訓關卡挑戰限制,如果玩家歷史最高火力低于上一層最后一關推薦火力時,將無法挑戰下一層第一關。
 
  4.其他調整
 
  1) 調整了防御系通用技能【御體護盾 初級】的部分技能效果,使之與【觴之護盾 高級】的減傷效果持平:
 
  下2次收到的傷害減少:10%->15%
 
  2) 整體下調了燃燼之城前8關的標準異界值,降低關卡要求;同時降低前8關難度。
 
  3) 優化了高級皮膚背景圖展示功能,帶有背景圖的皮膚,在非入場動畫的狀態也可以顯示背景。
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